L’interface web.
Après avoir réalisé pendant un mois des tests de faisabilité sur les réseaux et les options de mises à jour, la création des premiers affichages de l’interface web voient le jour. Cette interface, accessible via les navigateurs web standards à l’adresse
www.altusform.fr, va permettre de :
- gérer les utilisateurs,
- créer les activités,
- définir le contenu et les participants des sessions en réalité virtuelle.
Des tests auront lieu prochainement avec des formateurs pour vérifier l’ergonomie de cette interface.
La mémorisation des connaissances
En parallèle, l’application en réalité virtuelle est modifiée pour prendre en compte les résultats des premiers essais menés
avec des chercheurs auprès de formateurs, enseignants et élèves.
En plus, les activités prendront en compte les exercices rédigés par les formateurs, ce qui n’était pas le cas jusqu’à présent.
Cette deuxième partie nécessite la mise en place de plusieurs innovations objets des essais du mois de février.
Enfin, l’algorithme de déroulement des questions est implémenté.
Le parcours virtuel
Il s’agit d’une nouvelle fonctionnalité. L’utilisateur va pouvoir créer puis réaliser des visites virtuelles de lieux après avoir pris
des photos (appelées photosphère ou photo 360°) avec son smartphone ou une caméra 360°. Cet outil peut être utilisé pour :
- expliquer un métier,
- présenter une entreprise,
- visiter un lieu (musée, monument historique…)
- apprendre en jouant
Les contacts établis indiquent une forte attente pour cet outil. Il permettra entre autres :
- d’informer et de rassurer les futurs stagiaires sur le monde de l’entreprise
- de faire découvrir aux jeunes et moins jeunes des métiers déficitaires ou souffrant d’une parité très déséquilibrée.